Род
Создай свой род и веди его сквозь поколения. Люди стареют и гибнут — сила остаётся в крови и передаётся наследникам.

Род тебе достался так себе: старое поместье, пустая казна и место в самом хвосте списка знати. Зато Разломов вокруг хватает, каждый закрытый — это земля, деньги и повод, чтобы твою фамилию вспомнили.
Создай свой род и веди его сквозь поколения. Люди стареют и гибнут — сила остаётся в крови и передаётся наследникам.
Зачищай Разломы, бей тварей, что лезут из прорех в реальности. Закрытый Разлом кормит род ресурсами.
Строй и развивай владения: население, налоги, укрепления. Земля — то, чем меряют вес рода.
Род основа всего. Без него ты никто.
Усиливай магию наследников, открывай новые навыки.
Веди отряд в прорыв, выноси ресурсы.
Отбитая у Разломов земля кормит род.
Династические браки решают больше, чем клинок.
Титул, честь, вес при дворе.
Люди стареют и умирают. Род остаётся. Заключай браки, передавай умения, выбирай наследника — и решай, кому достанется сила.


Каждый поход — выбор между риском и наградой. Отряд может вернуться с богатой добычей. Или не вернуться вовсе.

Развивай инфраструктуру, управляй ресурсами, людьми и налогами. Но знай: народ тут свободный и с характером — не понравится твоё управление, уйдут.
Сейчас твой противник — Разломы. Впереди: карта Империи и Пустоши, новые типы прорывов, события на весь сервер, политика и интриги, в перспективе — противостояние между родами. Что выйдет первым — решат те, кто пришёл раньше.
